Sobre o portfólio

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100 palavras

  • Unity
  • Multiplayer
  • LiveOps
  • C#

Leonardo Lycan é Lead Game Developer e especialista em desenvolvimento de jogos Unity, arquitetura multiplayer, sistemas de gameplay, LiveOps e produção técnica. Este portfólio reúne projetos publicados, protótipos jogáveis, estudos de produto e artigos sobre engenharia de jogos, IA aplicada, Web3, onboarding e experiências digitais. O trabalho combina liderança de equipes, programação C#, integração de serviços, otimização de performance e comunicação clara entre design, arte e negócio. Para projetos, consultoria ou colaboração, Leonardo oferece uma abordagem prática: entender o problema, construir uma solução robusta e transformar requisitos complexos em experiências memoráveis para jogadores e produtos digitais com impacto mensurável hoje.

Cursos de campo

Aprenda pelo que foi construído.

Cada curso nasce de um projeto, artigo ou decisão real de produção. Você vê o raciocínio, a evidência e o que mudou — não uma sequência genérica de passos.

Comece por uma pergunta real.

O curso piloto organiza um método completo; os cursos de apoio aprofundam decisões específicas.

Aprofunde onde o seu projeto pede.

Projeto → evidência → método → aula.

  1. 01Escolher uma decisão que possa ser explicada.
  2. 02Conectar a decisão ao artefato que a comprova.
  3. 03Transformar o processo em uma prática repetível.
  4. 04Abrir uma amostra antes de pedir confiança.
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