Sobre Leonardo
Lead Game Developer · Unity · Multiplayer
Você imagina.Eu faço o jogo.
Você traz a visão. Eu transformo em um jogo Unity sólido, divertido e pronto para testar, apresentar e lançar.

02 · Perspectiva
Engenharia, design e produção na mesma conversa.
Entro cedo para reduzir incerteza, reforço projetos em andamento quando o risco técnico cresce e assumo entregas Unity quando o time precisa de direção e execução juntas.
A medida continua sendo simples: o sistema precisa fazer sentido para quem constrói e para quem joga.
03 · Trajetória recente
Experiência por trás das decisões.
Ver trajetória completa↗2026—PresenteTriplo ZDesenvolvedor Líder+
Liderou o desenvolvimento de sistemas multiplayer complexos, mecânicas de gameplay e ferramentas de produção customizadas para capacitar a equipe na criação de um jogo competitivo de stealth de ação.
2025—2026Osten GamesDesenvolvedor Líder+
Arquitetou e implementou recursos críticos para o DATA2073, incluindo infraestrutura de LiveOps, integrações robustas de backend e multiplayer, automação de pipelines de build e sistemas eficientes de entrega de conteúdo.
2019—PresenteUpworkDesenvolvedor de Games Freelancer+
Desenvolveu e entregou jogos completos, protótipos e produtos interativos para múltiplos clientes internacionais de forma autônoma e remota em diferentes escopos.
2019—2022FYX GamingDesenvolvedor de Games+
Atuou em uma equipe multidisciplinar em ambiente de produção para criar experiências de jogos conectadas, desenvolvendo lógica de jogo e integrando novas funcionalidades.
2016—2019Demerara GamesDesenvolvedor de Games+
Liderou a programação de gameplay e a arquitetura de sistemas para jogos comerciais autorais como Resonance, SLEIGHT e Lag Warfare, supervisionando o desenvolvimento de ponta a ponta.
2015—2017Universidade PotiguarJogos Digitais+
Formação em desenvolvimento de jogos, design e produção interativa.










