Sobre o portfólio

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100 palavras

  • Unity
  • Multiplayer
  • LiveOps
  • C#

Leonardo Lycan é Lead Game Developer e especialista em desenvolvimento de jogos Unity, arquitetura multiplayer, sistemas de gameplay, LiveOps e produção técnica. Este portfólio reúne projetos publicados, protótipos jogáveis, estudos de produto e artigos sobre engenharia de jogos, IA aplicada, Web3, onboarding e experiências digitais. O trabalho combina liderança de equipes, programação C#, integração de serviços, otimização de performance e comunicação clara entre design, arte e negócio. Para projetos, consultoria ou colaboração, Leonardo oferece uma abordagem prática: entender o problema, construir uma solução robusta e transformar requisitos complexos em experiências memoráveis para jogadores e produtos digitais com impacto mensurável hoje.

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DATA Pass da temporada Mecha Holidays com trilhas de recompensasNota em destaque

Produtoago. de 202613 min

LiveOps em três relógios: jornada, temporada e competição

Como DATA2073 conecta progressão de facção, temporadas e competição social — e transforma esses ritmos em um calendário operacional legível.

  • LiveOps
  • Progressão
  • Multiplayer
O que você vai encontrar

Um mapa sistêmico de progressão permanente, objetivos sazonais e competição social: como transições, resets, contratos de recompensa e métricas entre camadas renovam o jogo sem fragmentar o produto.

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