Sobre o portfólio

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100 palavras

  • Unity
  • Multiplayer
  • LiveOps
  • C#

Leonardo Lycan é Lead Game Developer e especialista em desenvolvimento de jogos Unity, arquitetura multiplayer, sistemas de gameplay, LiveOps e produção técnica. Este portfólio reúne projetos publicados, protótipos jogáveis, estudos de produto e artigos sobre engenharia de jogos, IA aplicada, Web3, onboarding e experiências digitais. O trabalho combina liderança de equipes, programação C#, integração de serviços, otimização de performance e comunicação clara entre design, arte e negócio. Para projetos, consultoria ou colaboração, Leonardo oferece uma abordagem prática: entender o problema, construir uma solução robusta e transformar requisitos complexos em experiências memoráveis para jogadores e produtos digitais com impacto mensurável hoje.

Trajetória profissional

Experiência

Uma década transformando ideias, protótipos e sistemas em experiências jogáveis.

2026—PresenteTriplo ZDesenvolvedor Líder

Liderou o desenvolvimento de sistemas multiplayer complexos, mecânicas de gameplay e ferramentas de produção customizadas para capacitar a equipe na criação de um jogo competitivo de stealth de ação.

Cases relacionados
2025—2026Osten GamesDesenvolvedor Líder

Arquitetou e implementou recursos críticos para o DATA2073, incluindo infraestrutura de LiveOps, integrações robustas de backend e multiplayer, automação de pipelines de build e sistemas eficientes de entrega de conteúdo.

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Conhecer organização
2019—PresenteUpworkDesenvolvedor de Games Freelancer

Desenvolveu e entregou jogos completos, protótipos e produtos interativos para múltiplos clientes internacionais de forma autônoma e remota em diferentes escopos.

Conhecer organização
2019—2022FYX GamingDesenvolvedor de Games

Atuou em uma equipe multidisciplinar em ambiente de produção para criar experiências de jogos conectadas, desenvolvendo lógica de jogo e integrando novas funcionalidades.

Cases relacionados
2016—2019Demerara GamesDesenvolvedor de Games

Liderou a programação de gameplay e a arquitetura de sistemas para jogos comerciais autorais como Resonance, SLEIGHT e Lag Warfare, supervisionando o desenvolvimento de ponta a ponta.

Conhecer organização
2015—2017Universidade PotiguarJogos Digitais

Formação em desenvolvimento de jogos, design e produção interativa.

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