Protótipo como ferramenta de decisão
Um bom protótipo não tenta parecer um produto inteiro. Ele transforma a hipótese principal em uma pergunta falsificável, escolhe apenas a fidelidade necessária para testá-la e revela as dependências que merecem investimento na próxima etapa.
Velocidades diferentes, mesma disciplina
Lag Warfare nasceu em cerca de dois dias com uma regra espacial memorável. RacketGO fechou ação central, leitura, feedback, continuidade e camadas sociais em uma semana. Water Battle Arena registra três marcos — primeiro jogável, passe de interação e demo — que tornam sua evolução inspecionável.
Como trabalho
Defino a pergunta e o sinal de aceitação antes de construir, limito o escopo, testo a menor fatia honesta e encerro com evidência: continuar, ajustar ou parar. Do protótipo ao MVP jogável explica o método; RacketGO: uma semana para fechar o loop mostra sua sequência de produção.














